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'命令与征服'4K Remaster不会有微交易

2019-09-05

'命令与征服'4K Remaster不会有微交易

电子艺界宣布将为PC发布重新制作的“命令与征服”版本。 重新制作的集合将包括原始游戏及其后续“命令与征服:红色警报”。

“今天,我很高兴地告诉你,我们将回到起初。 我们决定重新命令“命令与征服:泰伯利亚黎明”。 虽然这本身令人兴奋,但我们也意识到社区对“红色警戒”世界的热情,“制片人和创意总监 。 “所以,我们还将重新制作原始的'命令与征服:红色警报'。”

Vessella还透露,经典的扩展​​包,Covert ops,Counterstrike和Aftermath也将与这两个游戏的基础游戏捆绑在一起。 制片人还指出,重新制作者不会有任何微交易。

根据说法,EA将与Petroglyph Games一起开发重新制作的“命令与征服”系列,Petroglyph Games是“星球大战:战争中的帝国”和“灰色Goo”的开发者。 Petroglyph包括许多来自Westwood Studios的开发人员和一些最初从事1995年第一次“命令与征服”游戏的人。这包括C&C共同创作者Joe Bostic,“Red Alert”和“Tiberian Dawn”领导程序员Steve Tall和Mike Legg,他们为Weswood工作室提供了所有音频系统。 团队中的另一位回归成员是Frank Klepacki,他将再次为remaster系列创作音乐和直接音频。

此外,EA还将与Lemon Sky Studios合作开发4K的“命令与征服”remaster系列。 Lemon Sky已经成为游戏行业的主要产品,并致力于游戏,如“漫威的蜘蛛侠”,“暗黑破坏神III:永恒的收藏”,“使命召唤:无限的战争”和“神秘海域:失去的遗产”等指出

“Lemon Sky是全球首屈一指的艺术工作室之一,在重新制作经典RTS游戏方面具有独特的专长。 在与他们的团队会面并听取他们对C&C的热情后,我们非常幸运地让他们与Petroglyph合作开发最高质量的C&C,“Vessella说。

Vessella还证实,他们还没有开始开发remaster系列,但这应该为社区提供一些时间来提供输入并帮助影响重建“命令与征服”系列的制作方式。 制作人鼓励粉丝参与Reddit和其他社区频道,让他们的声音被听到。


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责任编辑:芮暨楹